#include "Entity.hpp"
#include "Ball.hpp"
#include "Platform.hpp"

Entity::Entity():
sf::Drawable()
{
}

Entity::~Entity()
{
}
    
void Entity::collideWith(Entity& e)
{
    e.collideWith(*this);
}

void Entity::collideWith(Ball& b)
{
}
void Entity::collideWith(Platform& p)
{
}

void Entity::endCollideWith(Entity& e)
{
    e.endCollideWith(*this);
}

void Entity::endCollideWith(Ball& b)
{
}

void Entity::endCollideWith(Platform& p)
{
}
